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[VRay教程] VR 灯 带 的 制 作 方 法

我们先随便做一个场景从吊顶复制出光带的形状~!: }3 s* \* ]" v
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2008-5-9 08:03
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然后用编辑网格物体使样条曲线变成象面片一样的单面实体~!& b6 v; s7 w- i0 T: e% @1 _
个人经验如果用双面的话会增加渲染的时间而且效果有些难以微调~!
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然后我们指定一个自发光材质给灯带模型~!再赋予自发光材质一个VR的GI高级控制材质!这个材质有点类似于MAX自带光能传递系统的高级越界材质~!max,3ds max,模型,下载,VR,VRay,教程,LS,Lightscape,PS,photoshop,CAD,设计,渲染,方案,施工,合同,公装,家装,装修,论坛,陈设,配饰,手绘,家具,电器,园艺,景观,BT,: t2 a4 f. M. P5 B& f  H3 c$ B
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2008-5-9 08:05
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保留旧的贴图~!( U* S4 c% h0 E  Q
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2008-5-9 08:05
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掉反射选项~!把GI生成选项值设置为3~!室内设计环境知识网站,旨在为室内外设计师朋友提供最好的学习与交流平台!为业主提供家居布置与室内设计方案。 我们追求的目标:用最好的交流平台,培养优秀的设计人才!# E. n, x8 q, h' P5 @% {; M, l
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2008-5-9 08:06
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进行一下参数设置~!
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这是渲染效果~!呵呵~!没有开抗锯齿~!
) ~( Y4 ~/ u5 Z1 ~室内设计环境知识网站,旨在为室内外设计师朋友提供最好的学习与交流平台!为业主提供家居布置与室内设计方案。 我们追求的目标:用最好的交流平台,培养优秀的设计人才!速度为3:09~!' H4 @# |' M& U8 d
好了~!就这么多~!8 U) ?2 i) T  z  y
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2008-5-9 08:06
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