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VR 灯 带 的 制 作 方 法

VR 灯 带 的 制 作 方 法

我们先随便做一个场景从吊顶复制出光带的形状~!3D模型下载,VR教程,LS教程,PS教程,CAD教程,设计理念,渲染表现,设计方案,施工合同,公装家装,装修论坛,陈设配饰,造价合同,手绘表现,家具电器,园艺景观,专业教程,BT资源下载7 k$ \5 H& I, ]/ K9 z2 R
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然后用编辑网格物体使样条曲线变成象面片一样的单面实体~!
" a9 n, H% r" H) Ubbs.93kk.com个人经验如果用双面的话会增加渲染的时间而且效果有些难以微调~!
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然后我们指定一个自发光材质给灯带模型~!再赋予自发光材质一个VR的GI高级控制材质!这个材质有点类似于MAX自带光能传递系统的高级越界材质~!
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掉反射选项~!把GI生成选项值设置为3~!
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进行一下参数设置~!
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这是渲染效果~!呵呵~!没有开抗锯齿~!
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- V/ B2 \) r0 Mbbs.93kk.com好了~!就这么多~!腾龙设计为室内环境设计知识网站,旨在为业主提供理想的时尚家居布置与室内设计解决方案。 我们认为设计工作就是:用设计图纸当媒介,专业知识与经验当作工具,用合理的设计联系人和环境,提高人们家居生活环境的品质。- l! B" O  i/ S$ `- Z9 z. i1 _
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