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1、建一圆柱体~~~~
" F& a0 p }4 c5 n2 ?2、转为多边形、在面级别,点物体上面删除,给双面材质~~~
- U' N, G% S! |0 q9 S0 r% z8 }3、反转法线,再转到多边形在点级别框选下面一排点,用收放工具沿X向拉动~~2、在前视图调呀调~
v6 k( t- L, F( c在顶视图继续调~~~
( W& X4 \0 [* [7 y+ n1 ^3 X4、透视图选边~~左视图结合SHIFT键向右上方拉动1调节后如图~~~+ g7 i+ ?% N0 h3 H) ?" l
5、顶视图再来调下~给个壳修改器~~光滑一下,好,建摸完工~~ 2 N0 @6 Z9 y# _6 o4 `
打开材质面板~~在反射通道给一个VRAY贴图~~~& w( {6 ]% u- u4 k
6,点击获取材质按钮,点击VRAYMTL材质~~
- j+ H" e! j3 r: H4 q9 h: {0 Y; [调节反射~~越暗反射越小,给物体材质~~~: w; v/ M' n6 b" X
7、另选一材质球,点获取材质按钮,选VRAYNDRI~~! ~/ N) C! _5 R
点击浏览~~给一个环境贴图~~~~
& V3 S( \8 x: a7 s; i0 h" o8、选择VRAY渲染器~~~
( A. Z; ]5 \) j. C, V! [去掉默认光,选细分~~~~
$ [7 T! |5 a+ L$ a& \: V9、打开照明~调节比率
, z) g7 p( D- ?) T. ^% E5 D打开环境天光,钩选,把环境贴图拖到折射环境项内,点好~~~~. h0 s1 n# W/ N, a% W
10、现在开始渲染~~- X& [7 `/ ^1 U) w# l- B1 L% f
再调节一下物体的高光、阴影等~~~~ |
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