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FINAL RENDER SETUP 最终渲染设定 & s/ \9 i8 R+ x! X; q3 h
1. 光照贴图计算: 改变光照贴图设定为Medium 或 High. 光照贴图的预设定值取决于出图的分辨率并且针对 640x480 的分辨率进行优化。对于最终渲染,分辨率应当是700x526。
. A& I% T7 ~2 F% \3 y) wmax,3ds max,模型,下载,VR,VRay,教程,LS,Lightscape,PS,photoshop,CAD,设计,渲染,方案,施工,合同,公装,家装,装修,论坛,陈设,配饰,手绘,家具,电器,园艺,景观,BT,2. 改变Render Output Size 值为你所需要的分辨率值。 检查设定并确认它们与图中类似。 在光照贴图计算完毕后,VRay会自动保存并再次调用它。 max,3ds max,模型,下载,VR,VRay,教程,LS,Lightscape,PS,photoshop,CAD,设计,渲染,方案,施工,合同,公装,家装,装修,论坛,陈设,配饰,手绘,家具,电器,园艺,景观,BT,9 `+ u- X4 M0 O( n
3. 打开 VRaylight . 增加Subdivs值来发射光子。
" z. I7 j. k1 H! l% W中国腾龙室内设计师论坛4. 取消玻璃的隐藏,在材质编辑器中打开材质的反射。
; M: f- _# ~3 \! Q( `! I室内设计环境知识网站,旨在为室内外设计师朋友提供最好的学习与交流平台!为业主提供家居布置与室内设计方案。 我们追求的目标:用最好的交流平台,培养优秀的设计人才!5. 改变图像抗锯齿值(AA)为: Adaptive Subdivs=0,2. 如果图像中有许多noise特效,例如在大的光滑反射区域使用了noise特效,simple two-level AA 抗锯齿要快于 Adaptive Subdivs. |
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